Smart Filter

?
Fitur ini memungkinkan Anda melihat kuesioner yang tersedia dan sesuai kriteria, meskipun butuh waktu untuk menampilkan hasil yang relevan. Jika ingin melihat kuesioner lain tanpa filter kriteria, Anda dapat menonaktifkan fitur ini.

 



Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Survey Motivasi Pemilihan Makanan dan Perilaku Konsumsi Berkelanjutan

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin + Rp 100000

kuisioner penelitian pencarian bantuan psikologis profesional

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin + Rp 50000

Kuesioner Penelitian Gen Z

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin + Rp 25000

Kuisioner Penelitian Loyalitas Pelanggan Super Indo di Kota Semarang

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin + Rp 50.000

Survei Wanita Dewasa Awal

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

Kuisioner Penelitian Pengalaman Traumatis Masa Kecil

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

kuisioner kontrol diri memoderasi hate speech di media sosial

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

FAKTOR PENGARUH PERFENSI PEMILIH MUDA

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Kuesioner Berpikir Kritis

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin + Rp 500.000

Kuesioner Social Media Fatigue

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

System Usability Scale dari situs mobile Sikapi Uangmu

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Teknologi dan Disabilitas

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Survey Niat Perilaku Adopsi QRIS TAP pada Pengguna Transportasi Publik di Jakarta

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Analisis Pengaruh Citra Merek dan Physical Evidence Terhadap Kepuasaan Konsumen Produk Tupparware

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Optimisme Karier Gen Z (Usia 15 – 27 tahun) yang bekerja di Industri Kreatif Digital

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin + Rp 20000

Pengaruh Valensi Informasi, Literasi Media, dan Kualitas Informasi yang Dipersepsikan terhadap Keper

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Dampak Strategi Bauran Pemasaran dan Inovasi Produk dalam Meningkatkan Pengalaman Pelanggan dan Repu

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

Penelitian pada Karyawan Jakarta

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Kuesioner Penelitian Konsumsi Hijau – L1834

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Survei Konsumsi Fast Food Anak Muda Indonesia

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Kuisioner Penelitian Kelayakan Ideasi Bisnis

Sisa Waktu: 0 hari 3 jam

2000 Qu Coin

Pengaruh Fleksibilitas kerja dan lingkungan kerja terhadap turnover intention pada Generasi Z di Ind

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Analisis Kepuasan Pengguna Aplikasi BYOND by BSI Berdasarkan Model Delone & McLean dengan Variabel S

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Analisa Kebutuhan Siswa

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

Kuesioner Penelitian Perilaku Pencegahan Anemia Pada Ibu Hamil

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin + Rp 25000

Kuesioner Penelitian Karyawan Generasi Z

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

Kuesioner Mengukur Penampilan Diri Pada Laki-laki

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Kuisioner Penelitian Pada Generasi Z

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin + Rp 1.000

kuesioner penelitian kepuasan pelanggan GYM

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin + Rp 200000

Pengaruh Behavioral Biases yg dimediasi oleh FOMO terhadap keputusan investasi gen z di Jatim

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Kuesioner Penelitian Sense of Belonging pada Mahasiswa Tahun Pertama

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

STRATEGI MARKETING MIX 7P DALAM MENINGKATKAN CUSTOMER LOYALTY JAGO COFFEE

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

Penelitian pada Pekerja di Jakarta

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Kuesioner Penelitaian Social Comparison dan FoMO Pada Generasi Z

Sisa Waktu: 1 hari 3 jam

2000 Qu Coin + Rp 20.000

Digital Skills dalam Pemanfaatan E-Government

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Kuesioner Penelitian: Pengaruh Motivasi Kerja dan Komitmen Organisasi terhadap Kepuasan Kerja

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Kuisioner Penelitian Analisis Preferensi Konsumen Makanan Halal di Bali

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

kuesioner riset keputusan pembelian konsumen shell lenteng agung

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

Kuesioner Uji Prototype dan SUS

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

Kuesioner mengukur pengaruh faktor perilaku konsumen terhadap keputusan pembelian game steam.

Berikan Ulasan Anda

Eror: Formulir kontak tidak ditemukan.

Saran dan Masukan

Eror: Formulir kontak tidak ditemukan.