Smart Filter

?
Fitur ini memungkinkan Anda melihat kuesioner yang tersedia dan sesuai kriteria, meskipun butuh waktu untuk menampilkan hasil yang relevan. Jika ingin melihat kuesioner lain tanpa filter kriteria, Anda dapat menonaktifkan fitur ini.

 



Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

Kuesioner Penelitian “Pengaruh Peserta Clash of Champions sebagai Influencer Marketing terhadap Bran

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

Preferensi Konsumen Terhadap Mie Sayur

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin + Rp 10000

Pengaruh Br Trust, Br Experience, & Br Awareness terhadap Brand loyalty pada Line Chat – Gen Z

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Kuesioner Penelitian Psikologi

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Kuesioner Karyawan Gen Z di Perusahaan Startup

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin + Rp 20.000

kuesioner penelitian fans timnas terhadap website kitagaruda.id

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin + Rp 50000

Kuesioner Penelitian Pengaruh eWOM terhadap niat pembelian pada produk personal care lokal

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Kuesioner penelitian hubungan tingkat stres dengan ide bunuh diri pada remaja akhir

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Strategi Link-Match antara Mahasiswa Generasi Z dengan Dunia Kerja

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Pilot Study Questionnaire Perilaku Negatif Pemimpin

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin + Rp 25.000

Kuesioner Penelitian Pasca-Kehilangan Relasional Gen Z

Sisa Waktu: 3 hari 15 jam

2000 Qu Coin

Survey Pandangan dan Ketertarikan terhadap Produk Fashion Buatan Penyandang Disabilitas

Sisa Waktu: 3 hari 15 jam

2000 Qu Coin

Analisis Kuali & Kuanti Faktor yang Mempengaruhi Perilaku Pembelian Produk Fesyen Ramah Lingkungan

Sisa Waktu: 2 hari 15 jam

2000 Qu Coin + Rp 2745

Eksperimen Brand Image dan Promotion dalam Konteks Saham

Sisa Waktu: 11 hari 15 jam

2000 Qu Coin

Persepsi Pasar Kota Besar Terhadap Brand Adidas dan Nike (Bekasi)

Sisa Waktu: 24 hari 15 jam

2000 Qu Coin

Kuesioner Kepuasan Nasabah Bank

Sisa Waktu: 2 hari 15 jam

1000 Qu Coin

Kuesioner Pengaruh Gamifikasi terhadap Continuance Intention pada Generasi Z di Aplikasi GoPay

Berikan Ulasan Anda

Eror: Formulir kontak tidak ditemukan.

Saran dan Masukan

Eror: Formulir kontak tidak ditemukan.