Smart Filter

?
Fitur ini memungkinkan Anda melihat kuesioner yang tersedia dan sesuai kriteria, meskipun butuh waktu untuk menampilkan hasil yang relevan. Jika ingin melihat kuesioner lain tanpa filter kriteria, Anda dapat menonaktifkan fitur ini.

 



Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Kuisioner Penelitian Minat Pembelian Saham

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin + Rp 30.000

Kuesioner Pengguna Traveloka Indonesia

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

Survei Preferensi Konsumen: Inovasi Mi Shirataki Rendah Kalori

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin + Rp 50000

Kuesioner Penelitian Kepatuhan Wajib Pajak

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

KUESIONER KINERJA AKADEMIK MAHASISWA

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

Minat Investasi Sukuk Hijau pada kalangan Generasi Z di Jakarta

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

Survei Preferensi Gen Z terhadap Makanan Ready-to-Eat (RTE)

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

HUBUNGAN PERSEPSI KETIDAKSETARAAN PERLAKUAN ORANG TUA DENGAN RESILIENSI PADA ANAK TENGAH DEWASA AWAL

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Hubungan Dukungan Organisasi Mahasiswa terhadap Komitmen Organisasi di UNIKA

Sisa Waktu: 31 hari 23 jam

2000 Qu Coin + Rp 50000

Pengaruh Gaya Hidup Konsumtif dan Fear of Missing Out (FOMO) Terhadap Perilaku Menabung pada Pekerja

Sisa Waktu: 2 hari 23 jam

2000 Qu Coin

Analisis Kesenjangan Kompetensi Drafter Industri Konstruksi dalam Penguasaan AutoCAD dan BIM

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

Pengalaman Ketika Chat dengan Chatbot di E-Commerce

Sisa Waktu: 1 hari 23 jam

2000 Qu Coin + Rp 30.000

Kuesioner Pengguna Traveloka Indonesia

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

KUESIONER KINERJA AKADEMIK MAHASISWA

Sisa Waktu: 3 hari 23 jam

1000 Qu Coin

Pengaruh Kualitas Informasi Digital terhadap Minat Kunjungan Aktual pada Family Restaurant

Sisa Waktu: 2 hari 23 jam

1000 Qu Coin

Kuisioner pendapat mengenai trailer IP game Pongo

Sisa Waktu: 30 hari 23 jam

1000 Qu Coin

Kuesioner Teknologi dalam Pelatihan K3

Sisa Waktu: 8 hari 23 jam

2000 Qu Coin

Kuesioner Evaluasi Game Jelajah Bhumi Nusantara

Sisa Waktu: 7 hari 23 jam

1000 Qu Coin

Kuesioner Pengalaman Dalam Menggunakan Sistem Ujian Online Learning Management System (LMS) Fresto

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Preferensi Umrah Gen-Z Indonesia

Sisa Waktu: 4 hari 23 jam

2000 Qu Coin

Kuesioner Seberapa Kamu Tau Tentang Dahlia Hair Design

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Pengaruh Herding Bias, Overconfidence, dan Financial Literacy terhadap Keputusan Investasi Investor

Sisa Waktu: 3 hari 23 jam

2000 Qu Coin

Faktor-faktor yang menentukan niat perilaku dan dampaknya terhadap kinerja mahasiswa dalam penggunaa

Sisa Waktu: 30 hari 23 jam

2000 Qu Coin + Rp 100000

Survei Persepsi Karyawan terhadap Pekerjaan dan Kepemimpinan

Sisa Waktu: 0 hari 23 jam

2000 Qu Coin

Kuesioner Penelitian: Manajemen SDM dan Kinerja Berkelanjutan

Sisa Waktu: 4 hari 23 jam

2000 Qu Coin + Rp 20000

Kuesioner Penerimaan AI terhadap Keputusan Pembelian e-Commerce Fashion

Sisa Waktu: 2 hari 23 jam

2000 Qu Coin + Rp 20000

PERAN AUTENTISITAS DAN KREDIBILITAS INFLUENCER DALAM MENDORONG NIAT MEMBELI MELALUI PWOM

Sisa Waktu: 35 hari 23 jam

2000 Qu Coin

Sosialisasi Edukasi Kewirausahaan oleh Orang Tua dan Niat Berwirausaha Berkelanjutan oleh Mahasiswa

Sisa Waktu: 28 hari 23 jam

2000 Qu Coin

Survei Pengelolaan Keuangan Digital dan Pencegahan Kecurangan pada UMKM Kuliner di DKI Jakarta

Sisa Waktu: 3 hari 23 jam

2000 Qu Coin

GEN Z PERCEPTION OF SUSTAINABILITY IN SOLAR PANEL: A COMPARATIVE STUDY OF GPV AND GT USING TPB

Sisa Waktu: 28 hari 23 jam

2000 Qu Coin

Kuesioner Pengaruh Trustworthniess, Service Quality, dan Convenience Terhadap Repurchase Intention M

Sisa Waktu: 31 hari 23 jam

2000 Qu Coin

Bagaimana hyper personalisasi terbentuk melalui kepuasan, kepercayaan, kesetiaan

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin + Rp 60.000

“The Moderating Role of Neuroticism in the Difference of Aggression Tendencies between Violent and N

Sisa Waktu: 0 hari 23 jam

2000 Qu Coin

Analisis Pengaruh Mekanisme Gamifikasi terhadap Loyalitas Pelanggan pada e – commerce shopee.

Sisa Waktu: 3 hari 23 jam

2000 Qu Coin + Rp 50000

Kuesioner Penelitian Digital Banking Loyalty di Indonesia

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Kuesioner Penelitian Keterlibatan Karyawan

Sisa Waktu: 1 hari 23 jam

2000 Qu Coin

Interaksi Sosial dan Pemanfaatan Ruang Publik (Jl. Braga – Jl. Asia Afrika, Bandung)

Sisa Waktu: 0 hari 23 jam

2000 Qu Coin

Pengaruh Persepsi Harga Produk Impor, Kualitas Pengiriman, dan Kualitas Informasi terhadap Perceived

Sisa Waktu: 0 hari 23 jam

2000 Qu Coin

Kuesioner Penelitian LinkedIn

Sisa Waktu: 27 hari 23 jam

2000 Qu Coin + Rp 20000

Memodelkan Niat Pembelian Pengguna dalam Game Freemium

Berikan Ulasan Anda

Eror: Formulir kontak tidak ditemukan.

Saran dan Masukan

Eror: Formulir kontak tidak ditemukan.