Smart Filter

?
Fitur ini memungkinkan Anda melihat kuesioner yang tersedia dan sesuai kriteria, meskipun butuh waktu untuk menampilkan hasil yang relevan. Jika ingin melihat kuesioner lain tanpa filter kriteria, Anda dapat menonaktifkan fitur ini.

 



Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin + Rp 50000

Kuesioner tentang Job Hopping

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

Kuesioner Penelitian Perilaku Menggunakan QRIS BSI

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Kuesioner Karyawan Swasta Generasi Z

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

PENGARUH HEDONIC VALUE DAN ECONOMIC VALUE TERHADAP CONTINUANCE INTENTION MELALUI SATISFACTION

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

Kuesioner Penelitian Pada Karyawan Gen Z di Yogyakarta

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Survei Penggunaan Asuransi Syariah Gen Z dan Milennial di Pulau Jawa

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin + Rp 50000

Kuesioner Penelitian pada Pegawai Gen Z yang Berkarir di Hotel

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

KUESIONER PENELITIAN TINGKAT KEPUASAN MASYARAKAT SAAT MENGGUNAKAN APLIKASI HITUNG HILAL

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

Usability Testing pada Aplikasi Mobile Kimia Farma

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin + Rp 50000

Hubungan Health Literacy dengan Perilaku Pengobatan Mandiri Masyarakat Kota Semarang

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Penilaian Tampilan Produk di Rak Kesehatan (R3)

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Pengaruh Moderasi Kepercayaan terhadap Ulasan Pelanggan, Dukungan Influencer, dan Minat Beli Produk

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

Kuesioner mengukur pengaruh faktor perilaku konsumen terhadap keputusan pembelian game steam.

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Survey Penelitian Perancangan Aplikasi Mobile Konsultasi Pajak

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin + Rp 150000

Apakah Penggunaan AI Generatif Dalam Iklan Pilihan Yang Bijak?

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

Kuesioner Pajak Digital

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

Penelitian pada Karyawan Jakarta

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

TES PENGUASAAN KALIMAT EFEKTIF BAHASA INDONESIA

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Model Perilaku Investor terhadap Robot Trading: Pendekatan Kepercayaan Awal dan Pengaruh Sosial

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Survei Pengalaman & Pandangan Ibu Milenial dan Gen Z dalam Mengasuh Anak

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

HUBUNGAN ANTARA DUKUNGAN SOSIAL DAN KESEJAHTERAAN PSIKOLOGIS DENGAN KENYAMANAN PADA ODHA

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Ulasan Daring, Daya Tarik Iklan dan Kepercayaan Konsumen terhadap Keputusan Pembelian

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Kuesioner Evaluasi Jalur Evakuasi Vertikal Gedung Utama ITSB.

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

STUDI DESKRIPTIF GAMBARAN CANCEL CULTURE PADA PENGGEMAR ENTERTAINMENT KOREA SELATAN DI INDONESIA

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin + Rp 100000

Validasi Tes Penalaran

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin + Rp 10000

Kuesioner Inklusivitas di Pendidikan Tinggi Pada Mahasiswa Muslim

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin + Rp 20000

Seleksi Informan Wawancara Penelitian VI

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Persepsi dan Tingkat Kepercayaan Gen Z terhadap Penggunaan Aplikasi Investasi

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Pengaruh TPB, Health Consciousness, dan eWOM terhadap Niat Pembelian Produk Makanan Organik

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

Survei Karyawan Swasta Tetap

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin + Rp 25000

Persepsi Pasar Kota Besar Terhadap Brand Adidas dan Nike (Jakarta)

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

PENGARUH BRAND IMAGE DAN PERCEIVED VALUE TERHADAP BEHAVIORAL INTENTION SEBAGAI MEMBER BISNIS MULTI-L

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

PENGARUH PERCEIVED USEFULNESS DAN PERCEIVED EASE OF USE TERHADAP CONTINUANCE INTENTION MELALUI E–SAT

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Teknologi dan Disabilitas

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Suara Ibu Muda Indonesia (Usia di bawah 30 Tahun): Tantangan, Harapan, dan Panutan Sehari-hari

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

Pengaruh Streamer terhadap Impulsive Buying Behavior pada Generasi Z di Tiktok Shop: Peran Mediasi C

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Kuesioner Evaluasi Redesign Antarmuka Aplikasi MyPertamina

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

MENGEVALUASI PENGARUH FITUR GAMIFIKASI TERHADAP NIAT PEMBELIAN ULANG PENGGUNA DALAM SISTEM E-COMMERC

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

MINDFULNESS V3

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin + Rp 20000

Seleksi Informan Wawancara – Nyamuk

Berikan Ulasan Anda

Eror: Formulir kontak tidak ditemukan.

Saran dan Masukan

Eror: Formulir kontak tidak ditemukan.