Smart Filter

?
Fitur ini memungkinkan Anda melihat kuesioner yang tersedia dan sesuai kriteria, meskipun butuh waktu untuk menampilkan hasil yang relevan. Jika ingin melihat kuesioner lain tanpa filter kriteria, Anda dapat menonaktifkan fitur ini.

 



Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

SURVEY PERILAKU MEDIA SOSIAL PENGGUNA LAYANAN INTERNET & KOMUNIKASI DI INDONESIA

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Survey Motivasi Pemilihan Makanan dan Perilaku Konsumsi Berkelanjutan

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Faktor Pengaruh Perefensi Pemilih Muda dalam Pilrpres 2024

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Analisa Kebutuhan Siswa

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Survey pada Remaja dengan Kedua Orang Tua yang Bekerja

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

#Quisinsights : Menelusuri Preferensi Media Sosial

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Survei Anthropomorphism Pop Mart

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin + Rp 150000

Apakah Penggunaan AI Generatif Dalam Iklan Pilihan Yang Bijak?

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

Persepsi remaja tentang loneliness, perilaku non-suicidal self-injury, dan self-compassion

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Survei Pengalaman & Pandangan Ibu Milenial dan Gen Z dalam Mengasuh Anak

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

Disabilitas dan Persepsi

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Pengaruh Stres Kerja Terhadap Kinerja Generasi Z dengan kelelahan kerja sebagai mediasi

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Pengaruh Ppm Faktor Terhadap Switching Behavior Pada Pelanggan Penyedia Layanan Ott Generasi Z

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin + Rp 50.000

Survei Persepsi dan Niat Penggunaan Aplikasi Digital Wardrobe di Indonesia

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Survey Motivasi Pemilihan Makanan dan Perilaku Konsumsi Berkelanjutan

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin + Rp 10.000

Pengaruh Keputusan Pembelian Smartphone Samsung Pada Generasi Z di Surabaya

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

Kuesioner Mengukur Penampilan Diri Pada Laki-laki

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Tugas Semester Antara StatDas

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Kuisioner Penelitian Pada Generasi Z

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin + Rp 1.000

kuesioner penelitian kepuasan pelanggan GYM

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Behavioral Finance Dalam Keputusan Investasi: Peran Fear of Missing Out Sebagai Mediasi

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Kuesioner Penelitian Sense of Belonging pada Mahasiswa Tahun Pertama

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

STRATEGI MARKETING MIX 7P DALAM MENINGKATKAN CUSTOMER LOYALTY JAGO COFFEE

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin + Rp 15000

Pengaruh FOMO terhadap Keputusan Investasi Cryptocurrency Moderasi Financial Literacy dan Experience

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Model Perilaku Investor terhadap Robot Trading: Pendekatan Kepercayaan Awal dan Pengaruh Sosial

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Kuesioner Pengalaman Pengunjung Tempat Makan di DKI Jakarta

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin + Rp 20.000

Digital Skills dalam Pemanfaatan E-Government | Riau

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Kuesioner Penelitian: Pengaruh Motivasi Kerja dan Komitmen Organisasi terhadap Kepuasan Kerja

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Peran Fitur Loyalty Program dan Promo In‑App

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Green Marketing Questionnaire

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Analisis faktor yang mempengaruhi consumer buying behaviour melalui online shopping di marketplace

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

SURVEI PENGGUNA TRANSPORTASI KERETA API COMMUTER INDONESIA

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Faktor Penentu Niat Mengadopsi Teknologi ATM Tanpa Kartu dan Dampaknya terhadap Niat Merekomendasika

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Behavioral Finance Dalam Keputusan Investasi: Peran Fear of Missing Out Sebagai Mediasi 3

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

Kuesioner Penelitian Pengalaman Mahasiswa Tahun Pertama di Perguruan Tinggi

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

KUESIONER PENGARUH ARTIS SEBAGAI BRAND AMBASSADOR TERHADAP PEMBELIAN PRODUK GLAD2GLOW DI TIKTOK

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

Pengembangan Alat Ukur Tes Minat RIASEC

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

Kuesioner mengukur pengaruh faktor perilaku konsumen terhadap keputusan pembelian game steam.

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Kuesioner Pengujian System Usability Scale (SUS) untuk Evaluasi Sistem Prediksi Bitcoin Real-Time.

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

TES KALIMAT EFEKTIF BAHASA INDONESIA

Berikan Ulasan Anda

Eror: Formulir kontak tidak ditemukan.

Saran dan Masukan

Eror: Formulir kontak tidak ditemukan.