Smart Filter

?
Fitur ini memungkinkan Anda melihat kuesioner yang tersedia dan sesuai kriteria, meskipun butuh waktu untuk menampilkan hasil yang relevan. Jika ingin melihat kuesioner lain tanpa filter kriteria, Anda dapat menonaktifkan fitur ini.
   

2000 Qu Coin

Kuesioner Penelitian: Analisis Adopsi Fitur Kendaraan Listrik (EV) pada Aplikasi Ride-Hailing di Jak

110

Responden Diperlukan

2026-04-11

Tenggat Waktu Kuisioner

2000 Qu Coin + Rp 50.000

Kuesioner Penelitian Rekomendasi Peningkatan Pengunaan Kembali Layanan Online Food Delivery

193

Responden Diperlukan

2026-05-10

Tenggat Waktu Kuisioner

1000 Qu Coin + Rp 50.000

Kuesioner Penelitian “Analisis Faktor Adopsi SPayLater dalam Pembayaran ShopeeFood pada Generasi Z “

20

Responden Diperlukan

2026-04-03

Tenggat Waktu Kuisioner

2000 Qu Coin

Evaluasi Website Edukasi Nutrisi Udang

20

Responden Diperlukan

2026-04-03

Tenggat Waktu Kuisioner

2000 Qu Coin + Rp 25.000

KUESIONER PENELITIAN TENTANG FAKTOR YANG MEMPENGARUHI NIAT BELI KONSUMEN UNTUK MEREK PERFERAL GAMING

100

Responden Diperlukan

2026-03-26

Tenggat Waktu Kuisioner

1000 Qu Coin

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI TERBENTUKNYA PENDHAPA JEMPARINGAN DI YOGYAKARTA

25

Responden Diperlukan

2026-03-24

Tenggat Waktu Kuisioner

2000 Qu Coin

Pengaruh Keyakinan Diri, Pengalaman Magang, Imbalan Finansial, Kesiapan Teknologi terhadap Pilihan K

40

Responden Diperlukan

2026-04-12

Tenggat Waktu Kuisioner

2000 Qu Coin

Kuesioner Penelitian Ergonomi Kognitif Pekerja Kantor

113

Responden Diperlukan

2026-06-03

Tenggat Waktu Kuisioner

1000 Qu Coin

Persepsi Tentang Minimarket dan Warung Kelontong

28

Responden Diperlukan

2026-03-28

Tenggat Waktu Kuisioner

1000 Qu Coin + Rp 50000

Penelitian Hubungan Psikologis pada Mahasiswa Tingkat Akhir

30

Responden Diperlukan

2026-03-23

Tenggat Waktu Kuisioner

2000 Qu Coin

THE INFLUENCE OF FOOD APPLICATION DESIGN AND FOOD ORDER FULFILLMENT ON ONLINE FOOD SHOPPING EXPERIEN

10

Responden Diperlukan

2026-03-17

Tenggat Waktu Kuisioner

2000 Qu Coin

MENGEVALUASI PENGARUH FITUR GAMIFIKASI TERHADAP NIAT PEMBELIAN ULANG PENGGUNA DALAM SISTEM E-COMMERC

150

Responden Diperlukan

2026-03-21

Tenggat Waktu Kuisioner

1000 Qu Coin

Persepsi Generasi Z Terhadap Makanan Tradisional Bali

15

Responden Diperlukan

2026-03-30

Tenggat Waktu Kuisioner

1000 Qu Coin

Evaluasi Sistem Pencatatan dan Manajemen Stok Manual UMKM

10

Responden Diperlukan

2026-03-15

Tenggat Waktu Kuisioner

2000 Qu Coin

Pengalaman Pengguna pada Platform E-commerce

15

Responden Diperlukan

2026-03-17

Tenggat Waktu Kuisioner

Berikan Ulasan Anda

Eror: Formulir kontak tidak ditemukan.

Saran dan Masukan

Eror: Formulir kontak tidak ditemukan.