Smart Filter

?
Fitur ini memungkinkan Anda melihat kuesioner yang tersedia dan sesuai kriteria, meskipun butuh waktu untuk menampilkan hasil yang relevan. Jika ingin melihat kuesioner lain tanpa filter kriteria, Anda dapat menonaktifkan fitur ini.

 



Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

Kuesioner Penggunaan Smartphone

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Tingkat Kerentanan Keamanan Data pada Generasi Z Terhadap Penipuan Online di Telegram

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

Preferensi Konsumen Terhadap Mie Sayur

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin + Rp 30000

Kuesioner penelitian pada remaja

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

Survey Kondisi Psikologis Remaja dan Dewasa Korban Banjir di Kabupaten Bandung

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Penelitian Terhadap Sumber Daya Manusia dan Organisasi di Industri Keuangan Indonesia.

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Survei Persepsi Konsumen terhadap Merek Jiniso

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Kuisioner Kesehatan Mental Gen Z

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

Pengaruh Intensitas Bermain Game Online Terhadap Prokrastinasi Akademik Siswa

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Model Perilaku Investor terhadap Robot Trading: Pendekatan Kepercayaan Awal dan Pengaruh Sosial

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Pengaruh Ppm Faktor Terhadap Switching Behavior Pada Pelanggan Penyedia Layanan Ott Generasi Z

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

FAKTOR-FAKTOR YANG BERHUBUNGAN DENGAN PRAKTIK SAFETY RIDING PADA IBU RUMAH TANGGA PENGENDARA SEPEDA

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin + Rp 250000

Pengaruh Literasi Keuangan terhadap Overconfidence Bias dan Herding Bias pada Investor di Indonesia

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Penelitian Psikologi Kognitif Mahasiswa Indonesia

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

PENGEMBANGAN KARIR DAN WORK LIFE BALANCE TERHADAP KEPUASAN KERJA DIMEDIATORI OLEH RESELIENSI PADA GE

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Kuesioner Pengaruh Gamifikasi terhadap Continuance Intention pada Generasi Z di Aplikasi by.U

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin + Rp 20000

Peran Religiositas terhadap Perilaku Pembelian Impulsif Daring pada Produk Kecantikan (Studi Kasu

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Kuesioner Pengetahuan dan Minat Generasi Z terhadap Motif Batik di Kota Bandung

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

MENGEVALUASI PENGARUH FITUR GAMIFIKASI TERHADAP NIAT PEMBELIAN ULANG PENGGUNA DALAM SISTEM E-COMMERC

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Kuesioner Evaluasi Game Jelajah Bhumi Nusantara

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

Kuesioner Minat Pembelian Pria dan Wanita terhadap Batik Madura

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Evaluasi Pengalaman Pengguna Aplikasi SAMSAT Digital Nasional (SIGNAL)

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin + Rp 50.000

pengaruh E-WOM dan fomo thp impulse buying berdasarkan shopee pada gen z kota jambi

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

Cross-Border E-Commerce Purchase Intention among Indonesian Digital Generations

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin + Rp 50000

Survey Produk Rekening Digital untuk Anak

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

Pengaruh Attachment Orang Tua terhadap Toxic Relationship

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Perancangan Media Edukasi Waspada Resistensi Antibiotik

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Penilaian Hasil Desain Sign System Pantai Boom Tuban

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Survey Menentukan Fitur-Fitur Penting pada Aplikasi Shopee

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin + Rp 25000

Kuisioner Penelitian Loyalitas Pelanggan Super Indo di Kota Semarang

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Preferensi Umrah Gen-Z Indonesia

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Integrasi Gaya Hidup Hijau, Sikap Pangan Nabati, dan Dukungan Sosial trhdp Minat Beli Sorbet Tempe

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

Penelitian tentang niat beli dan produk buatan penyandang disabilitas

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

KUESIONER PENGARUH ARTIS SEBAGAI BRAND AMBASSADOR TERHADAP PEMBELIAN PRODUK GLAD2GLOW DI TIKTOK

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin + Rp 50.000

Perancangan Komik Webtoon Sebagai Upaya Peningkatan Kesadaran Akan Sikap Tidak Hormat Terhadap Guru

Kuisioner Sudah Ditutup

1000 Qu Coin

Penelitian tentang niat beli dan produk buatan penyandang disabilitas

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin + Rp 50000

Penelitian Remaja dengan Orang Tua Bercerai

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin

Financial Behavior Questionnaire

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin + Rp 60

Kuesioner “From Influencers to Impulsive Buying on Genshin Impact : The Moderation Role of Bundling

Kuisioner Sudah Ditutup

2000 Qu Coin + Rp 100.000

Kuesioner Feedback setelah membaca webtoon “Min-Seol:#StanLife”

Berikan Ulasan Anda

Eror: Formulir kontak tidak ditemukan.

Saran dan Masukan

Eror: Formulir kontak tidak ditemukan.